Creative Coding Workshop

VibeCoding 创意小工坊

用 AI 和代码把脑子里的奇怪想法做出来。
不是教程,不是产品,只是让创意从草图变成能跑起来的东西。

2 已上线
2 开发中
2 概念阶段
01

先把它做出来,再想它有没有用。

02

AI 是放大器,不是替代品。

03

能跑就是完成,能玩才算交付。

04

创意不需要完整方案,需要第一步。

Workshop Projects

全部作品

Prompt Canvas

用自然语言直接生成界面草图

开发中

输入一段描述,AI 实时解析意图并渲染对应的 UI 布局框架。不是代码生成,而是在设计思维和工程执行之间插入一层可视化对话层。

Generative UIPrompt DesignReal-time
Claude API · React · tRPC

Mood Loop

情绪驱动的氛围音景生成器

概念

选择一种当下的情绪状态,系统会把它翻译成音效层叠和视觉粒子场,让环境感知在浏览器里真正发生,而不只是播一首歌。

Web AudioParticle SystemGenerative
Web Audio API · Three.js · Tone.js

Type Morph

字体形态的实时探索工具

已上线

把字重、字宽、光学尺寸等可变字体轴参数暴露成可交互的旋钮,配合实时预览让字体选型从抽象参数变成可感知的造型决策。

Variable FontsTypographyInteractive
Vanilla JS · CSS Houdini · Variable Fonts

Grid Composer

CSS Grid 的可视化排版编排台

概念

拖拽放置元素到网格区域,系统实时生成对应的 CSS Grid 代码。把布局思维从记忆属性名解放出来,专注空间关系本身。

CSS GridVisual EditorCode Gen
React · Monaco Editor · CSS Grid

Shader Sketchbook

碎片化的 GLSL 实验记录本

开发中

不是完整的教程,而是我自己在学 shader 路上留下的一系列有趣片段——光场、噪声、SDF 形状——每一个都是一个可以直接运行的小窗口。

GLSLWebGLCreative Coding
Three.js · GLSL · Vite

Noise Field

Perlin 噪声驱动的交互流场

已上线

鼠标扰动粒子流向,Perlin 噪声决定底层动态,颜色随速度变化映射。把数学噪声变成可以玩的东西,而不是一串看不懂的公式。

Perlin NoiseParticle FlowCanvas
Canvas API · p5.js

Got a vibe idea?

一起把奇怪的想法做出来

如果你也有一个"不知道有没有用但感觉挺酷"的创意,欢迎来聊聊。